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AfterEffects内置特效创建燃烧的长明灯

来源:陈于平(读取中...) 2007-12-6 【字体: 】 切换为
      本实例运用AfterEffects内置特效Fractal Noise、Displacement Maps(置换贴图)Glow(发光)和Directional Blur(方向模糊)等特效来创建燃烧的长明灯。

  先看看动态效果:

 AfterEffects内置特效创建燃烧的长明灯

Displacement Maps长明灯动态效果

AfterEffects内置特效创建燃烧的长明灯

Displacement Maps长明灯静态效果

  第一部分 噪波背景的创建

  一、建立合成文件FireBack,设置如下:

  Preset(预设):Custom;大小:450×650(宽×高);Pixel Aspect Ratio(像素的百分比): Square Pixels;Frame Rate(帧速率):25;Duration(持续时间):30S;背景颜色为(R:194,G:113,B:53)

  二、建立焰火固态层Particles:

  (一)Layer->New solid, 大小为450×650(宽×高),颜色为白色。

  (二)引入特效Effect->Noise&Grain->Fractal Noise,参数设置及效果如图4-1所示。

AfterEffects内置特效创建燃烧的长明灯
图4-1噪波背景的创建

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