以同样的方法再做一只不同路径飞舞的蝴蝶。
新建一个名为“蝴蝶飞飞”的影片剪辑,在这里要把刚做好的两个蝴蝶飞舞的元件放进来,而且要让它们在不同时间段开始飞出来。 在图层1第10帧插入关键帧,打开库,把蝴蝶元件拖到场景中来,在第120帧插入帧。 再新建一个图层2,在第50帧插入关键帧,同样再拖入一个蝴蝶元件进来,这次可以拖一个不同路径的进来。同样 在第120帧插入帧。 再新建一个图层3,在第120帧插入关键帧,再插入一个蝴蝶元件进来,这次随便你要哪个,不过拖进场景后可以把 它改变下方向。最后点击120帧(哪个图层都行),然后按F9打开动作面板,输入stop();(三只蝴蝶的位置要适当调整下)
注:如果觉得蝴蝶的颜色不喜欢,和场景里的图片不适合的话,可以点击下想改变颜色的蝴蝶,打开属性面板,选 择颜色—色调,然后调整好自己要的颜色,再改变下透明度就行了。

返回场,在背景图层上面新建一个图层为“蝴蝶”,然后把刚做好的蝴蝶飞飞元件拖到场景中。 可以用做蝴蝶的方法再做一个枫叶飘落的小动画,再放置到场景中,因为方法一样,在这就不多说了。

到此,全部动画都做完了,不过,好看的动画怎么能没有好听的音乐做伴呢,在场景中再新建一个图层为音乐,然后选择文件—导入—导入到库,导入一首事先准备好的音乐,点击音乐图层,然后在属性面板中选择刚导入的音乐。

好了,测试下吧~^0^
因为加了音乐的源文件太大,发不上来,所以把音乐去掉了,发个没有音乐的源文件上来,音乐文件也比较大,所以就不发上来了。
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