本教程用Photoshop“从无到有”绘制一条逼真的鱼,通过这个实例我们能学习到“画笔工具”和“液化滤镜”的一些使用方法。使用的软件为Photoshop CS2,其他版本步骤类似。
实例最终效果见图6.2-0所示。

图6.2-0 实例最终效果
制作方法和步骤如下:
在Photoshop中按下键盘上的Ctrl+N组合键,或执行菜单栏上的“文件→新建”命令打开“新建”对话框,设置参照图6.2-1所示。

图6.2-1 新建对话框的设置
我们首先来绘制“鱼身”。
新建图层,用“钢笔工具”(快捷键P)绘制鳞片形状的封闭路径后转换为选区,用硬度较低的“画笔工具”(快捷键B)在选区内涂抹上白色和RGB值分别为9、8、4的黑色,如图6.2-2所示。

图6.2-2 用“画笔工具”涂抹颜色
执行菜单栏上的“滤镜→扭曲→海洋波纹”命令,设置如图6.2-3所示。

图6.2-3 “海洋波纹”滤镜的设置
执行命令后的效果如图6.2-4所示。

图6.2-4 执行“海洋波纹”命令后的效果
将该图层复制一层,按下键盘上的Ctrl+T组和键,自由变换该层,按下键盘上的“↑”键,向上移动一定距离,如图6.2-5所示。

图6.2-5 将复制的图层移动一定距离
按下键盘上的Shift+Alt+Ctrl组合键同时按T键若干次,做出如图6.2-6所示效果。

图6.2-6 移动并复制图层的效果
将复制的图层合并后,再复制一个合并后的图层,用鼠标左键拖拽到错开一个鳞片的位置,再按此方法复制若干次,再将所有图层(不包括背景层)合并,做出鱼身效果,如图6.2-7所示效果。

图6.2-7 复制出的鳞片效果
将该层命名为“鱼身”,用“矩形选框工具”(快捷键M)将鳞片裁切成一个长方形,再用“矩形选框工具”选择中间的部位,Alt+Ctrl+D将选区羽化60个像素,执行菜单栏上的“图像→调整→去色”命令,如图6.2-8所示。

图6.2-8 将鱼身中间部分去色的效果
执行菜单栏上的“滤镜→液化”命令,打开“液化”滤镜命令窗口,用该窗口中“向前变形工具”(在该窗口中的快捷键为W)修改图形,形成鱼身的形状,如图6.2-9所示。

图6.2-9 用“液化”滤镜中“向前变形工具”修改图形
再用“液化”滤镜命令窗口中“膨胀工具”(在该窗口中的快捷键为B)将鱼身中间部位膨胀处理,如图6.2-10所示。

图6.2-10 用“膨胀工具”处理鱼身中间部位
用鼠标左键单击“液化”滤镜命令窗口右上角的“确定”按钮确认更改,返回文档窗口。
用“钢笔工具”在鱼身侧线位置绘制一条路径,如图6.2-11所示。

图6.2-11 在鱼身侧线位置绘制的路径
选择“画笔工具”,设置笔尖形状,如图6.2-12和6.2-13所示,笔触的“间距”要根据实际调节。

图6.2-12 设置画笔为粉笔形状

图6.2-13 调整笔尖的“间距”
选择任意路径工具,右击文档窗口,在快捷菜单中选择“描边路径”命令,“工具”选择“画笔”,描边的效果如图6.2-14所示。

图6.2-14 为路径描边的效果
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