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实例教程:PS结合Flash制作瓢虫动画
iTbulo.COM 2007-9-6 祁连山()

大家好,好久没有写图文教程啦,今天我们学一个综合实例:瓢虫变色交互动画。
今天我们换个形式,我一边写一边发,大家跟着我一起把这个东东做完。

我们今天的主题是结合使用Photoshop CS3和Flash CS3,制作出一个瓢虫动画。如果只想学PS手绘的话,大家可以只学前一部分。如果对Flash编程有兴趣的话,可以跟我着,认识一下更加有趣的Flash。多个软件结合使用,会做出更加漂亮的作品来。

本文我们可以学到的知识:

1,手绘知识之分层绘制表现质感法,我们要表现出光滑的外壳和晶莹透亮的感觉,同时为下一步的交互做好准备。
2,手绘知识之对称绘制法,可以只画一边,镜像得到另一边。
3,手绘知识之渐变绘制法,利用渐变来手绘,可以事半功倍。
4,手绘知识之路径基础,我们还要学会用路径运算和快捷键,本文教你如何活用路径制作出自己想要的形状。
5,软件交互之导入透明图像法,我们可以利用Flash导入PNG格式的透明图像。做出自己想要的透明效果。如果你是一位课件程序开发者,这个功能非常重要。
6,Flash新版本的新功能:导入PSD文件并分层。这个功能我们将在本文中提到,如果你还是使用老版本的Flash,可以使用第5条的方式来制作。
7,编制简单的程序,实现看似复杂的功能。其实Flash编程看上去复杂,我们常用的功能并不多。本例的编程用不了多长时间就可以学会。同时我们还会为大家提供原文件,以方便大家查错。

好了,多余的话就不讲了,我们开始今天的手绘之旅。

先看一下我们将要达到的效果,这是我以前的作品,今天重新绘制它,可能最终的结果会有不同。

事物都是在改进发展的,每一次练习,都是一次升华,也许你这次做得不如上次,但你会得到宝贵的实战经验。总体会是水平上升的趋势。

看下面虫虫左边有三个拉杆,把它们向下拉,会怎么样呢? 

 

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