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美工LOGO设计攻略(1):设计思路
iTbulo.COM 2007-7-2 小雷()

 

2、制作:

  当我们环顾四周时,我们的世界充满了形形色色的物体,但当我们仔细观察后会发现,不论它们的形式有多么复杂,结构多么繁琐,最终我们都可将其归结为一些基本的几何形体。就是这些基本的几何形体,如果处理得当,可以表达出丰富的内容与新意。如果你已有了LOGO的形体概念,那么就可以用这些基本的几何形体去实现它;如果还没有,不妨随意制作一些形体然后通过一定的组织与逻辑进行LOGO制作。

  下面我就用最简单的长方形为例开始制作一个公司的LOGO:

  先制作两个长方形,然后进行移动,缩放,旋转操作,最终结果如图二:

图二

  图二仅仅是两个长方形,没有任何指向信息与空间概念,下面我们为其赋予3D时空与指向概念。如图三:

图三

  图三缺少具体的形体概念,我们可以通过添加(复制)合适的长方形做到这一点。如图四,是不是有一点信笺书轧的味道?

图四

  一个好的形体,还得遵循客观的逻辑定理,一个叛经背道的作品很难真正让人相信并接受。接下来我们给做好的形体加上重力作用,如图五:

图五

  图五的形体给人一个下坠的感觉,现在我们让它停止下坠,这样,形体制作完成。如图六:

图六

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