用户名: 密码: 免费注册 忘记密码? 网站地图 | 加入收藏 | 设为首页
首页 | 新闻 | 工具 | 系统 | 办公 | 聊天 | 多媒体 | 网页 | 运营 | 平面 | 欣赏 | 数据库 | 程序 | 服务器 | 组网
网页 | 3dmax | Ghost | Windows Xp| Dreamweaver | photoshop | Flash | office | Alexa | Css | QQ | Asp | PHP | Jsp | Access
Flash MX 2004入门 | 网站推广策略 | CorelDRAW入门 | ASP学习 | 网站建设大师功 | Word入门
  iTbulo.com > 学院 > 多媒体教程 > 3DMax教程 > 正文
用3DsMAX打造一艘图案帆船三维模型
iTbulo.COM 2007-5-7 王伟光()

  6、单击“对称”按钮,以取消对称状态。单击“X轴”按钮,处于X轴状态。单击“获取截面”按钮,单击顶视图中的曲线,单击“Y轴”按钮,处于Y轴状态。单击“获取截面”按钮,单击前视图中的曲线,效果如图05所示。

  7、在创建命令面板中,单击“方体”按钮,在前视图中建立一个方体,参数设置和效果如图06所示。

点击放大此图片

  8、单击“修改”按钮,进入修改命令面板。单击下拉列表中的“FFD4*4*4”命令,进入自由变形修改面板。单击“控制点”选项,以激活子物体编辑状态,调整好控制点,如图07所示。

点击放大此图片

上一页  [1] [2] [3] [4] [5] [6] 下一页

文章搜索
相关资讯
相关文章 相关下载
用3DsMax打造三维游戏绝色美眉
用3DsMAX制作三维乒乓球和球拍
3DsMAX建模实例:折叠剪刀
3DsMax建模实例:凹凸表面高尔夫球
常用3DsMAX材质表现方法和参数设置
焦点信息