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教你用3DS MAX打造一个逼真的足球
iTbulo.COM 2006-11-23 chinadv rxboy()


按Elemen炸开。

4.然后再加meshsmooth修器,为一级光滑。



注上:加meshsmooth的主要目的是为物体增加面为下步做准备。用tesselate(细分)修改器一样也可以。
5.加Spherify(球面化)修改器。



6.再加一个Edit poly修改器,选择全部的面Extrude(挤压)。


7.加MeshSmooth。把细分模式改成Quad Qutput。



OK.足球的模型已经建完啦!

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