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3DsMAX球体造型制作逼真苹果
iTbulo.COM 2006-9-6 无情()

  (33)设置好后的材质编辑器命令面板如图4.6所示。


图4.6设置后的材质面板

  (33)将设置好的材质2赋予苹果的叶柄后将场景中的模型全部选择上后给它们执行“成组”命令,随后选择工具栏中的“快速渲染”命令,渲染后的效果如图4.7所示。


图4.7渲染后的效果

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