用户名: 密码: 免费注册 忘记密码? 网站地图 | 加入收藏 | 设为首页
首页 | 新闻 | 工具 | 系统 | 办公 | 聊天 | 多媒体 | 网页 | 运营 | 平面 | 欣赏 | 数据库 | 程序 | 服务器 | 组网
网页 | 3dmax | Ghost | Windows Xp| Dreamweaver | photoshop | Flash | office | Alexa | Css | QQ | Asp | PHP | Jsp | Access
Flash MX 2004入门 | 网站推广策略 | CorelDRAW入门 | ASP学习 | 网站建设大师功 | Word入门
  iTbulo.com > 学院 > 多媒体教程 > 3DMax教程 > 文章正文
教你用3DS MAX打造转动的地球仪
iTbulo.COM 2006-8-24 王伟光()


  8、接下来制作地球仪的旋转轴和底座。打开“几何体”面板,单击“圆柱体”命令按钮,在前视图中创建两个圆柱体,圆柱体的半径为1.5,高为8。使用“对齐”命令并结合“选择并移动”命令将两个圆柱体分别移动到半圆环的两端,如图04所示。

教你用3DS MAX打造转动的地球仪
图04
9、在前视图中按住Ctrl键,将两个小圆柱体和半圆环造型全部选中,然后选择“组”“成组”命令,在弹出的对话框中输入组名支架,将这三个对象组成名为支架的组。

  10、在前视图中选中支架造型,单击工具栏上的“选择并旋转”按钮,然后在锁定选中轴为Z轴。在前视图中拖动鼠标,将半环形支架连同地球造型旋转一个角度,如图05所示。

教你用3DS MAX打造转动的地球仪
图05

11、制作支座。进入“创建”“图形”面板,单击“线”按钮,绘制支座的轮廓线,如图06所示。进入修改命令面板,在下拉列表框中选择“车削”修改器,旋转生成支座造型,如图07所示。

教你用3DS MAX打造转动的地球仪
图06


教你用3DS MAX打造转动的地球仪
图07

12、选中支座造型,单击工具栏上的“选择并链接”按钮,拖动支架造型到支座造型上,从而将支架链接到支座上,成为它的子物体。
文章搜索
相关资讯
相关文章 相关下载
3ds max实例教程:教你快速制作窗格
教你如何用3DS MAX来进行网络渲染
教你用3DS MAX打造一个逼真的足球
用3DS MAX教你打造盘子里的红樱桃
教你用3DS MAX打造连绵的极地雪山
焦点信息