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教你用3DS MAX打造连绵的极地雪山

2006-8-23 22:11:05 徐杰(读取中...)  字号:T|T

[导读]现在虽然是炎炎夏日,酷暑难耐;可是在一些海拔较高的山上却仍然是白雪皑皑,如果你有机会登山的话,一定会被那种美丽而神秘的景致所折服。下面我们用3DMAX来制作一个连绵雪

制作工具:3DMAX7.0中文版

  制作过程:

  1、进入“创建”“几何体”面板,单击“平面”按钮在顶视图中建立一个平面模型,在“参数”卷展栏下设置长度为1100,宽度为1100,长度分段为30,宽度分段为30,缩放为1,密度为8,得到的平面图形如图01所示。

图01

  2、按下M键打开材质编辑器,在材质编辑器中选择一个样本球,在“贴图”卷展栏中单击“漫反射”右侧的按钮,在弹出的材质/贴图浏览器中选择贴图类型为“混合”。在“混合参数”卷展栏下单击“颜色1”的按钮,在弹出的材质/贴图浏览器中选择贴图类型为“位图”,然后在弹出的位图选择窗口中选择如图02所示的贴图。

图02

  3、在材质编辑器工具栏中单击“转到父级”按钮返回材质的“混合”级,然后在“混合参数”卷展栏下单击“颜色2”右边的按钮,在弹出的材质/贴图浏览器中选择贴图类型位“噪波”。

  4、打开“噪波参数”卷展栏,设置噪波参数如图03所示,关闭材质编辑器。

图03

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