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3DSMAX实例 做个会动眼珠的小花猫挂钟
iTbulo.COM 2006-7-13 佚名()

3DSMAX实例做个会动眼珠的小花猫挂钟(6)

图24
23、返回到轨迹视图,轨迹视图区域生成了轨迹曲线如图25所示。

  24、在视图中选中尾部模型,进入“层次”面板,单击“轴”按钮,在“调整轴”卷展栏中单击“仅影向轴”按钮,单击移动工具将其移动到尾巴的顶部,如图26所示。

3DSMAX实例做个会动眼珠的小花猫挂钟(7)

图25

3DSMAX实例做个会动眼珠的小花猫挂钟(7)

图26

  25、选择“动画”“旋转控制器” Euler XYZ命令,添加一个旋转控制器。打开轨迹视图,展开层次树,选择“旋转”“下的“Y轴旋转”。右击,在弹出的快捷键菜单栏中选择“指定控制器”命令,这时会弹出“指定浮点控制器”对话框,在对话框中选择“浮点表达式”选项,单击“确定”按钮,在弹出的“表达式”文本框中输入sin(F*4*pi)*0.1,作为其表达式控制器,如图27所示。

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