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VEGAS 5.0 音频新手入门——DX音频插件实战演练
iTbulo.COM 2006-3-12 马庆()

第六课 DX音频插件实战演练

  (题外话)我讲的这些东西没有花架子,都是很有用很实在的东西,尽管到现在没有贴一张图,但是我相信稍有悟性的人,尤其是视频方面的高手,如果以前对音频了解接触不够深的话,那么尽管学到这里,至少在理论上,或者是对VEGAS这个软件的认识上,应该又上了一个层次,进了一个台阶。尽管很简单,如果没有人引路,靠自己摸索,要耗费相当多的时间和精力,甚至走不少弯路。在专业领域,常常都是,真正会的人反而不爱传授自己的经验,有的是懒,有的是不情愿,你想,自己耗多少艰辛多少心血才掌握到的技术,三言两语别人就掌握了你的技术,和你站在同一起跑线,而别人在其他领域钻研到的技术精华,也未必愿意教你,所以这的确让人有些不舍。我也有过这样的心理,所以以前我几乎都是在潜水,只是学习别人的经验。但是,还是有一些这样的高手让我感动,尽管他们的技术上去了,费尽心血,领悟和做到别人领悟不到做不到的东西,依然毫不保守,甚至耗费大量精力和时间写教程为新手排忧解难。我也通过他们的经验走了很多捷径。终于明白,要想提高技术,不断地进步,每个人必须无私地奉献自己的宝贵经验,别人提高后,也许会将你原有的经验上更加完善,从而将技术推向一个新的高度。我们要不断地攀缘,站到高手们的肩上,一个叠一个,越叠越高,也越看越远!希望还在潜水的高手们现身出来,让大家分享您宝贵的经验,让大家一起攀的更高!!!

  高手,只是一个相对的词,我们没有丝毫的狂妄和自满,大家永远都是学生,没有最高,只有更高!

  在此申明,在音频方面我也许还算不上真正入门,但是我愿意,愿意将自己已经掌握到的这方面的知识毫无保留的介绍给大家,错误和不完善的地方也希望和欢迎大家指出和纠正,共同营造一个友爱、团结、互助的,技术性很强的专业论坛。

  在此提醒刚来的朋友对有些需要积分才能看到的帖子表示不满的情况,希望你们理解版主的苦衷和用心良苦,只有这样,才能激发和引导大家奉献经验的习惯,只要你有诚意,只要你无私地奉献,无论功劳大小,一定会有收获的!(我刚来这里的时候,很多帖子看不到,我就给ZAZA发了一个帖子,要求他加分,告诉他以前我们曾并肩“作战”,呵呵,也算战友吧,虽未谋面,却早已肝胆相照,他慷慨地加了我宝贵的30分,也就是这件事,让我有了种奉献的冲动)。

  好了,闲话不说了,切入正题。

  首先,问一句,大家有没有我上节课提到的那些DX音频插件?如果没有,请版主想办法提供空间我上传。顺便提一句,VEGAS自带很多DX音频插件,应该不错,但由于我一直习惯使用的是第三方专业插件,一直没时间和兴趣去测试,所以不太了解,就不对自带的音频插件作过多介绍和评价了,大家如果感兴趣请自己测试。

  对于DX音频插件的使用按作用对象分主要有三种用法:第一种就是作用素材的使用,即在素材右端有个插件的按钮,通过它添加插件,作用的范围仅限该段素材;第二种是作用在音频轨道,即通过音频轨道左端面板上的插件按钮添加,作用范围是整个轨道;第三种是作用在主控轨道(预览监视器左边),即通过主控轨上面的插件按钮添加,作用范围是对混音总输出的信号加效果。如果你三种方式都用了,那么你实际听到的效果就是素材被加的效果,再加上轨道作用的效果,再加上混音总输出的效果。通常我们都是通过第二种方式来用DX音频插件,有时为了让总输出信号达到一定要求也可以用第三种方式。

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