|
以下事件设定3D文本的侧面(斜面)效果,象倾斜、圆与没有效果。
on setBevelType if member(‘‘textSample‘‘).bevelType = #none then member(‘‘textSample‘‘).bevelType = #miter setComment
else if member(‘‘textSample‘‘).bevelType = #miter then member(‘‘textSample‘‘).bevelType = #round setComment
else if member(‘‘textSample‘‘).bevelType = #round then member(‘‘textSample‘‘).bevelType = #none setComment
end if end
以下的事件设定字的前面与背面的倾斜数值。这个厚度的数值从1一直提升到15,然后会返回到1。
on setBevelDepth if member(‘‘textSample‘‘).bevelDepth < 15 then member(‘‘textSample‘‘).bevelDepth = member(‘‘textSample‘‘).bevelDepth + 1
setComment else member(‘‘textSample‘‘).bevelDepth = 1 setComment
end if end
上一页 [1] [2] [3] [4] [5] 下一页 |