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Director 3D 基础(之五)
iTbulo.COM 2006-2-12 十年磨一剑()

用lingo来把2D字体延展成3D字体

Macromedia Director 8.5 Shockwave studio允许你在你的影片中用以下两种方法创建3D文本:
1、把2D演员延展成3D文本。
2、延展文本进3D世界。
虽然你可以利用这两种方法来获得类似的“看”到的效果,但由于它们是用不同的方法来改变文本的,所以它们是有不同的优点的。

一、延展2D演员成3D文本

当你延展2D演员成3D文本,显示2D文本为3D模式,既可以使用Lingo也可以使用属性检查员来指派3D属性给一个2D文本。显示3D文本需要Text Asset Xtra、3D Asset Xtra和Font Xtra,这些都是在安装Director 8.5时已经一起安装了的。
当一个文本演员以3D模式显示并在舞台上有一个精灵时,这个精灵就是一个3D精灵(还成了一个有自己独立的摄像机与灯光属性的3D世界),不是一个2D“普通”的文本精灵。你可以切换文本于2D与3D模式之间。如果是从3D切换到2D,这个精灵的3D Asset和一些3D属性就会删除掉,并且舞台上的精灵就会回复为一个普通的2D文本精灵。然而,位置、材料属性和灯光信息还是会保存在文本演员中。
要显示2D文本于3D模式,你必须设置2D文本属性如字体大小与样式,然后设置3D文本属性如斜面类型和斜面厚度、字的厚度、字的光滑程序。

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