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与上面制作过程相似的是图Gallery D-7《Puzzle way to play chess》(图Gallery-06)。这幅图像的要点是棋盘部分的制作。尽管你可以在Photoshop中用图案填充来完成,但我还是希望Puzzle Pro 2.0能为我们做点什么。

图Gallery-06
1.新建一幅图像,大小视需要而定,背景为透明。按Shift+BackSpace打开填充对话框,用50%灰色填充图层1。
接下来我们要为图像添加一些纹理效果。打开添加杂色滤镜,将数量设为1%,平均分布,单色。如果你的图像较大,可以适当提高一些杂色数量。然后使用纹理>纹理化滤镜,将纹理类型设为砂岩,缩放为100%,凸现为1。对我的图像大小而言(480×400像素),还需要用编辑菜单下的消褪命令,将纹理化滤镜效果的不透明度减退至75%,使纹理不会那么突出。(图sample4-1)

图sample4-1
2.打开Puzzle Pro 2.0,将切割窗口的形状设为直线,即将全部锚点都删除,这样切割就为直线。将行和列设为你需要的数值,然后调整斜面效果。(图sample4-2)

图sample4-2
3.接下来,间隔选择拼块,用Ctrl+H隐藏选择,使用调整菜单下的亮度/对比度命令(BRIGHTNESS/CONTRAST),将选中拼块的亮度降低;然后用SELECT菜单下的反选命令,将剩下的拼块选择,再用亮度/对比度命令将这些拼块的亮度提高,这样,我们就得到了需要的棋盘效果。(图sample4-3)

图sample4-3
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