接下来,将图层面板中除了背景层和添加过样式的图层之外的所有显示的图层链接起来,这应该就是下面的拼块图层了。选择底部的Composite层,拼合所有链接图层,应用同样的投影效果。最后,从图层菜单中选择“拼合图层”命令,Photoshop会提示你是否要扔掉隐藏的图层,选择“是”后,多余的隐藏拼块被扔掉,所有的图层合并起来,这幅《拼图游戏》的制作就完成了。我们把删除多余图层的工作放在最后,是便于你在前面的过程中随时调整拼块结构。如果你觉得拼块已经完全OK了,那么也可以早些删除这些图层。(图sample1)
图sample1
如果不是那么追求图像细节,这里有一个简单的方法:隐藏背景层,随便选择一个显示的图层,从图层菜单中选择“拼合可见图层”命令,或用快捷键Shift+Ctrl+E,这样,所有显示的拼块层都被拼合在一层中。如果当前层被隐藏的话,那么图层菜单下的拼合命令只有一个“拼合图层”了。现在,为这个合并层添加投影效果,最后将所有图层合并在一起。
这个例子其实在Puzzle Pro 1.2中也可以实现,不过它只能将所有拼块放置在单独图层中,所以我们的工作量要大一些。
这是我们的第一个例子,过程会详细一些,也包括了后期在Photoshop中一些处理的过程,不要小看这些后期的加工,如果说Puzzle Pro 2.0只是塑造了一个“模子”的话,Photoshop才真正为作品添加了血肉,赋予它生命。
如果你已经明白了这个例子中所涉及到的要点,那么对图像Gallery B-1《Curly Puzzle. 2 in 1 》就会一目了然。这幅图像可能是在Photoshop中先用色相/饱和度命令处理了一下,使图像褪色,再用Puzzle Pro 2.0设计一种较为古典的形状来分割图像,当然,对这幅作品而言,形状的设计是整个过程的重点。随后的事情,不用我说你就知道了。(图Gallery-02)

图Gallery-02
与这个过程差不多的是演示图片Gallery B-7——《Some surface problems》的制作过程(图Gallery-03)。在这张图像中,最突出的特点就是其中的一些拼块有着与众不同的投影效果。经过上一个例子,我想你应该明白这是什么缘故了。没错!我们在滤镜中设置好分割、斜面效果后,选择一部分拼块隐藏起来,使其被排除在最终图像之外;然后再选择几个拼块,用Save Selected Pieces AS PSD命令另存图像(图sample2-1)。打开另存的图像文件,被选择的拼块处于单独的图层中,剩下的显示拼块同在一个合并的图层中。先对合并的图层应用投影效果,然后将上面的单独图层合并,应用和刚才相似的投影效果,不过投影的不透明度或角度等细节有所改动,使两种投影略有差别。因为这幅图像中不存在拼块相互叠加的情况,所有我们可以将单独的拼块统统合并处理。最后加大画布尺寸,填充浅色背景,合并图层即可。(图sample2)

图Gallery-03
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