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FLASH MV《老鼠爱大米》制作潜析
iTbulo.COM 2005-12-16 未知()

2.现在的声音文件很大,必须对它进行编辑,以减小整个文件的体积。双击“库”中声音文件的小喇叭图标(点到名字就是更名了),如图4所示设置弹出的“声音属性”面板。这样,声音文件的体积就会缩小一半。

图5        图6

3.如图5所示点“插入图层”按钮在“场景1”中新建一层,命名为“声音”层,然后点选该层中的第1帧,在“属性”面板点“声音名称”下拉菜单选择该声音文件,如图6所示。点击图6中的“编辑”按钮,可以打开“编辑”面板对声音效果进行具体设置。“编辑”面板中按钮功能见图7所示。


图7

三、动画中的音乐设置好了,下面就要设计场景中的元件和效果了。首先,我们要设计一块挡板,遮挡住场景的四周,其作用是防止观众看见场景外的动画元件,另外也可以使动画看上去更象是电影(放电影时四周黑黑的)。该动画的挡板大小是2500x2000多,有点大了。

四、动画中的人物应该是作者自己绘制的,很简单。读者朋友都能自己绘制出来。动画一开始,用到的是“移动渐变”效果,实现图片渐隐效果,其制作方法如下:

1.按快捷键Ctrl+F8打开“创建新元件”面板,创建一个名为“开场动画”的影片剪辑元件,如图8所示。然后在“开场动画”元件的场景中分别绘制三个人物图案,以及输入“文字”。另一种创建元件的方法:先绘制好图案,然后全部选中,按F8键创建为元件。


图8


图9

2.回到“场景1”,新建一层,点选该层第1帧,按快捷键Ctrl+L打开“库”面板,把“开场动画”元件拖入到场景中,然后点选该层的第24帧,按F6键插入一个关键帧。接着,右键点选第1帧,在弹出的菜单中选择“创建补间动画”命令。点选24帧场景中的“开场动画”元件,在“属性”中设置其Alpha值为0%,如图9所示。

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