on(release){car_mc._y=car_mc._y-10;}
_y是对象的纵坐标属性,效果是:每次点击“上移”按钮并放开时,对象沿竖直方向上移10个单位。
(6)下移按钮也用相同的方法设计,区别是上面程序中的减号变成加号。
(7) 选定“左移”按钮,在动作中输入:
on(release){car_mc._x=car_mc._x-10;}
_x是对象的横坐标属性,效果是:每次点击“左移”按钮并放开时,对象沿水平方向左移10个单位。
(8)右移按钮也用相同的方法设计,区别是上面程序中的减号变成加号。
好了,整个对象属性控制的动画已经设计好了,其中库中的内容如“库”图所示,源文件如“遥控小汽车”所示,现在可以按下Ctrl+Enter播放,可以看到按下不同的按钮可以实现对小车的不同控制了。
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