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Flash MX2004入门与进阶实例:12.2 动画素材的准备
iTbulo.COM 2005-7-31 未知()

第十二章 Flash MTV实战演习
第一节 动画素材的准备(2)


步骤1 Gold Wave中打开音乐

运行Gold Wave 5.5软件,执行【文件】|【打开】命令,弹出的【打开声音文件】对话框,查找到“xzl.mp3”音乐素材文件,单击【打开】按钮,如图13-1-6所示。

13-1-6 打开音乐文件对话框

音乐文件打开后,Gold Wave的工作界面发生了变化,工作界面中间是打开的“xzl.mp3”编辑窗口,如图13-1-7所示。

13-1-7 打开音乐的工作界面

步骤2 截取需要的声音文件

用鼠标单击【播放】按钮,音乐开始播放,试听过程中,在第一段开始时单击【暂停】按钮,这里为我们要截取的音乐的起始位置。在音乐编辑窗口的起始位置按一下鼠标左键选中,同时记下这段音乐的时间段00:00:45,时间提示明细标记在音乐编辑窗口最下端,如图13-1-8所示。

13-1-8设置音乐的开始标记

起始位置选好后,继续单击【播放】按钮,听到第一段歌词结束播放时,再次单击【暂停】按钮,这里为截取音乐的终止位置,在音乐编辑窗口的终止位置单击鼠标右键,在弹出菜单中选择【设置结束标记】,同时记下这段音乐的时间段00:02:00,我们选择的音乐段在音乐【编辑窗口】中高亮显示,如图13-1-9所示。

13-1-9 选取音乐段

此时可以再次反复单击【播放】按钮,试听你选择的音乐段是否精确,随着试听的结果,可以用鼠标拖动在音乐编辑窗口的起始位置和终止位置,直到符合要求为止。最后执行【编辑】|【复制】命令,再执行【编辑】|【粘贴为新文件】命令,这样就把截取的音乐段复制到了一个新建的声音文档中了。

步骤3 编辑声音效果

通过上面的截取过程,我们得到了整体音乐中的部分音乐,为了实现一些特殊效果,我们还可以根据需要对整段音乐和部分音乐进行声音效果的编辑,比如添加回声,混响,淡入、淡出效果等。按照前面的方法,剪裁出要添加音效的部分,执行【效果】|【回声】命令,弹出【Echo】(回声)对话框,可以根据需要在对话框中进行调试和视听,如图13-1-10所示。

13-1-10Echo】回声对话框

说明:在【效果】菜单下有很多常见的声音效果命令,利用它们可以很容易的实现一些声音效果,比如去掉声音中的噪音、增大或者减小声音的音量等。

效果设置好以后,单击【确定】按钮。执行【文件】|【保存】命令,把截取并编辑过的音乐片段保存为“MPEG Audio(*.mp3)”格式的声音文件。




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