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Flash MX2004入门与进阶实例:5.1 Flash中声音的应用

2005-7-5 21:20:15 缪亮、凌忠康(读取中...)  字号:T|T

[导读]第五章 动画中的声音和视频第一节 Flash中声音的应用(1)Flash MX 2004提供了许多使用声音的方式。你可以使声音独立于时间轴连续播放,或使动画与一个声音同步播放。你还可以

第五章 动画中的声音和视频
第一节 Flash中声音的应用(6)


4、使用【行为】控制声音回放

Flash MX 2004可以使用【行为】面板中的声音行为来控制声音回放,这是Flash一项新的功能。

说明:有关【行为】面板的详细内容请参阅第九章的相关内容。

使用行为控制声音回放的具体操作步骤如下:

(1)】中的声音设置链接属性

要使用行为控制声音回放或者声音动作中使用声音,请在元件链接对话框中给声音分配一个标识字符串,具体做法如下:

面板中选择声音,然后单击面板右上角的选项菜单,从中选择链接】命令,如图5-1-19所示。

5-1-19 执行【链接】命令

说明:或者用鼠标右键单击面板中的声音名称,在弹出的菜单中选择链接】命令

执行【链接】命令以后就会弹出链接属性对话框,在其中的【标识符】文本框中输入一个链接标识符“msg.mp3”。在链接】选项下面,选择为动作脚本导出】和【在第一帧导出】,如图5-1-20所示。设置完后,单击【确定】。

5-1-20 【链接属性】对话框

说明:切记这个标识符一定要写入文件的扩展名。

(2)使用行为将声音载入

在舞台上放置一个用于触发行为的按钮,保持它的选中状态。打开行为面板,单击添加行为按钮,然后从声音子菜单中选择从库加载声音加载流式MP3文件】,给按钮添加行为如图5-1-21所示。

5-1-21 给按钮添加行为

在出现的【从库加载声音】对话框中,输入链接标识符,接下来输入声音的实例名,如图5-1-22所示。最后单击确定】按钮。注意:一定要输入扩展名(例如:.mp3)。实例名可以随便输,但要符合变量名的命名规则。

5-1-22 【从库加载声音】对话框

此时,行为面板变成了如图5-1-23所示的样子。

5-1-23 添加声音行为后的行为面板

 

事件】下拉列表下,单击释放时(默认事件),选择一种鼠标事件,这里就用“释放时”事件,如图5-1-24所示。

5-1-24 选择鼠标事件

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