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Freehand9.0全程讲解-2

来源:小丁(读取中...) 2005-6-20 【字体: 】 切换为

凡是矢量图形,都会涉及“路径”这个问题,并且,大多数软件在这方面的处理原理都是相同的,只不过表现出来的操作方法不同而已,在Freehand中,曲线用控制柄和端点表示,调整控制柄可以调整曲线的长度或曲度。使用时,你只需按下Alt键并在画面中单击鼠标,然后在画面的另一处单击鼠标,就可以在两点间创建一条直线路径;如果松开Alt键,继续在画面的另一处单击并拖动鼠标,还可以创建与已存路径相连的曲线路径。

在Freehand9中,路径一共分为三类:一般路径、组合路径、复合路径。

1、一般路径:由各种工具直接建立的路径,这里面又分为两种形式:一种是矩形,圆形之类的特殊路径,这一类特殊路径要进行路径的操作都必需进行相应的转换才行;一类是由手绘工具等创建的普通路径。

2、组合路径:组合路径由Modify/Group命令产生。将两条或两条以上路径或一条路径上的点与线段选中后,执行Modify/Group命令便能将一般路径转换为组合路径。一旦转换,路径的形状便不能改变了,这是因为路径的形状是由不同位置的点组成的,一旦点与线被组合成为一个完整的对象,就表示点的相对位置不能再作改变,当然也就不能改变路径的形状了。

3、复合路径:复合路径由Modify/Join命令产生,也就是将两条或两条以上路径合并之后的路径,当然,你也可以执行相反的命令取消组合。

我们来看看Object面板(图9)……

激活路径上的一个点,面板会相应改变为如图的样子。在这里,你可以改变节点的类型、点的位置,也可以执行Automatic(自动曲率):Automatic(自动曲率):选择路径上某节点后执行Automatic,Freehand9将以自定的曲率来修改与所选点相邻的两端的两个节点所确定的曲线。当然,Automatic也能同时作用于多个点。

(图9)

在Mofify的Combine子菜单中还有一系列相似的命令,分别是:Blend,Join Blend To Path,Union,Divide,Intersect,Punch ,Crop,Transparency。他们的意思都简单明了,你试一试就会明白了。

4、Freeform(自由变形)工具

Freeform工具可以造成对象大幅度的变形,也可以进行精确的细节调整,但是他不会在画面中增加任何线条之类的东西,顶多,是将线条作一定的延伸而已。

选择Freeform工具,将鼠标放在某一图形内部(或外部),当鼠标附有一个小圆圈时按下鼠标向图形外部(或内部)推动;移动鼠标到别处,当鼠标附有电流符号时按下鼠标向后拖动;重复操作,就可以将对象修改到你想要的样子了。

看了这一段话,你一定明白Freeform的使用实际就是“推”或“拉”变形了?呵呵,这只是其中的一种方式,还有一种,是“区域整形”,这几种方式很容易区分,只需要他细看看鼠标的状态就可行了:

Freeform工具的光标有两种状态:1、箭头,其中包括两种显示状态,一种附有小圆,表示推动操作;一种附有电流符号,表示拉动操作。2、同心圆状态,这里面也有两种状态,一种是两个同心圆状态,表示正在进行推动操作。一种是三个同心圆状态,表示正进行区域整形操作。

Freeform工具的对知框有两个选项,分别代表两种操作方式:推拉操作(Push\Pull)、区域整形(Reshape Area),其中各自的参数设置都简单明了,如图10 所示 。

(图10)

关于绘图工具,我就只说这么多了。其实,算起来,后面的所有工具,都可以作为绘图工具的一种,当然,这是广义的概念了,我想还是留到后面去慢慢细说为好。这一小节,就说这么多了……

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