摘自:《Web设计大全》 作者:Thomas A. Powell
关于Web的讨论经常偏题,这是由于人们所用词汇的意义变动很大。尽管人们或多或少地有些看法,但没有人能够精确地定义什么是Web设计。一些问题被经常讨论,如可视化设计与编程,但关于它们在Web设计中的重要性则仁者见仁,智者见智。撇开可视化和技术方面不谈,很多人认为Web站点内容的创建和组织是Web设计最重要的方面。随着电子商务的兴起,商业方面的考虑也成为站点成功设计的重要方面。
对于特定的项目,上述所有学科以及其他代表着Web设计主要方面的交叉学科,都可能是需要的。由于许多学科,如图书情报学、图形学、程序设计、客户机/服务器技术、用户界面设计、可用性以及其他学科的影响,Web设计实质上已包含许多学科。
1.1 Web设计的金字塔
尽管我们可以考虑来自十几个领域的影响,但Web设计的四个主要方面是:内容、技术、外观以及经济。内容的目的在于告之或者劝说用户;使用技术的目的是实现合理的功能;外观方面的考虑则提供了站点的形式;对于大多数站点来说,还需要考虑所建站点的经济效益。如果没有清晰的目标和效益,一般来说这样的站点是不会建立的。当然站点的外观因其类型而异。一个个人主页不会像商场的站点一样考虑经济效益,一个制造企业的内部网也不会像公众网一样考虑外观效果,如采用动画技术。因为设计原则随所建站点的性质有很大的变化,因此把Web 设计当作整体来考虑是很困难的。
如图1 - 1所示,把Web站点比喻为一个金字塔是很形象的。内容是建筑金字塔的砖块,而基础是建立在外观与技术之上的,它很大程度上依赖于网站建设的经济效益。作为Web设计者,应尽力认真地设计,但整个过程会是很困难的。Web技术的不断更新使得设计网站极具挑战性,它需要联合作业以及对Web媒体的透彻理解。即使我们是Web设计专家,能建立美观而实用的站点,用户也可能在面对我们的作品时显得很困惑。Web设计者经常花大量的时间去考虑他们自己的需求而不是了解用户的需求。我们的Web金字塔概念看起来有可能非常像真实的砖块结构的金字塔一样—一个密不可透的坟墓—以至于用户非常困惑而找不到门。用户是否理解站点的要点呢?尽管Web开发所遇到的困难与古埃及人建造金字塔所遇到的挑战不一样,但建造一个实用、令人愉悦并能接受因特网时代的考验的站点并不是一件非常容易的事情。

建立Web站点是很困难的。尽管一些核心技术如H T M L很容易掌握,但开发者仍会犯很多错误。这主要是由于开发者经验的欠缺,进程的混乱以及不现实的时间安排所导致的。因为时间的限制和缺乏经验,开发者经常走极端,不考虑后继步骤,而企图一步到位,直接实现。例如,一些Web专业人员直接从外观开始建设站点。用可视化设计工具试着做页面,然后才考虑下一步,结果造成设计的页面五彩斑斓,看起来就像精美的小册子。当今一些注重外观效果的站点经常完全用Macromedia Flash来开发,其效果就象播放一些电影片头却不介绍电影一样。这种做法除了能展示创造者外观设计方面的技艺外,对站点目标的实现全无帮助。对于那些著名的站点来说,这或许正是其意图,但对其他类型的站点又怎样呢?首先考虑外观效果的那些站点经常难以更新,除了令人眩目的效果外,没有什么主要的技术,缺乏功能,并且下载的速度极慢。很多人把这种站点称为小册子软件( b r o c h u r e w a r e )或片头软件( i n t r o w a r e ) ,这主要是因为这些站点的功能并不比那些小册子、娱乐软件或电影介绍丰富。这种站点的例子如图1 - 2所示。当然,另一种极端的情况则是一开始就专注于实现技术,那些站点尽管采用的都是最新和最好的技术,但通常缺乏一种整体的设计。外观上看起来非常笨拙,界面也非常令人困惑。有时候这些站点又采取一种称为“圣诞树”的设计方式。一旦实现了基本功能,开发者就开始像用彩球或剪纸装饰圣诞树一样,竭尽所能用G I F图片去修饰页面,最终却徒劳无功。这种情况下,外观相对技术来说处于次要的地位。同样,在”外观第一”的情况下,技术被用来显示开发者的技艺而不是满足使用者的需要。过多地采用Java applet和插件,并要求浏览器支持最新版本的D H T M L、 X M L或C S S,这正是“技术第一”的标志。追求“技术第一”的站点企图采用独一无二的设计,使用最新版本的浏览器,常常缺乏对站点功能的支持。一个过分推崇技术的站点的例子见图1 - 3。


Web开发进程模型
技术和外观效果提供了Web金字塔的基础,两者密切相关,并与站点意图的实现直接相关。与其仓促实现后再发现问题,不如首先讨论站点的意图,再确定实现的方式。这种演绎的或者说”自顶而下”的Web开发方法很好理解。首先,考虑好站点的意图是非常重要的。在建设站点之前,应该认真理解站点设计中会遇到的问题以及要极力达到的目标。清晰的理解和定义目标能减少项目失败的风险,并有助于确定站点设计的合理性。在确定好站点的目标后,应创建好规范说明书,这个规范说明书记录了站点所有的需求,并认真考虑了用户的需求。接着应该产生站点的设计书。这些设计包括技术和外观的原型。一旦设计完成,就应该着手实现并测试。最后,站点的所有部分应该集成为一个整体并进一步测试。必须在以上过程完成后,才能发布。一旦用户开始反馈意见,就应该着手进行校正和修改。很多学科如软件工程已定义了与刚才所描述的进程极为相似的进程模型,其中最为著名的是瀑布模型,这个模型描述了从项目计划到最终发行与维护的整个软件生存周期。这个进程被分为几个阶段,从一般需求到具体实现等方面帮助指导设计。图1 - 4是一个瀑布模型划分阶段的例子。

值得指出的是,对于各种进程模型中步骤的名称和数目来说,各个程序员采用的不尽相同。进一步说,基本瀑布模型并不是唯一的使用模型,还有其他一些模型,诸如修正瀑布( m o d i f i e d w a t e r f a l l )模型,螺旋( s p i r a l )模型,联合应用开发(joint application design, JAD)模型也得到使用。
一定要记住的是,进程模型的最终目的是帮助指导站点的开发。理想的Web进程模型会帮助开发者处理站点的复杂性,减小站点的失败风险,妥善处理项目中遇到的变化,提供管理中的反馈意见,以便迅速而容易地跟踪反馈信息。实际上对理想的Web模型的要求相当苛刻,尤其是考虑到大多数Web开发人员对正规的软件工程原理并不熟悉,而Web这个领域的出现甚至还不到1 0年。 |