椭圆参数方程,是动画编程中非常常用的一种技术,可以制作很多实用的效果,例如旗帜飘动的效果,本例中随着鼠标的移动,位图就像一面旗帜随风飘动。
下面我们就来学习如何使用这种技术。
一. 相关参数讲解
制作这个实例首先要了解椭圆的参数方程的使用,下面就对其算法作个简单的剖析。
1.单个mc(影片剪辑)在椭圆上的运动的处理方法

黑点表示一个mc,radian表示数学中的弧度,从x正半轴开始,按逆时针方向旋转一周为2π,通过弧度和椭圆的参数方程来计算mc的坐标,如图1所示,具体表示方法(注:*表示代码中的乘号):
mc._x=a*Math.cos (radian); mc._y=b*Math.sin(radian);
a、b分别是椭圆在x、y坐标轴上的载距,代表椭圆的大小, radian不断递增即可实现mc坐标的变化,使mc在椭圆上的运动。椭圆的中心坐标为(0,0)。要平移椭圆,把mc的坐标加上中心坐标(cen_x,cen_y),具体表示方法:
mc._x=a*Math.cos (radian)+cen_x; mc._y=b*Math.sin(radian)+cen_y; 2、多个mc分布在椭圆上的处理方法

如果是多个mc分布在椭圆上,情况又会不同,如图2所示。以均匀分布在椭圆上为例,一个圆周为p=2π,且有num=4个mc,这些mc的弧度如下表所示:
|
|
mc1 |
mc2 |
mc3 |
mc4 |
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弧度值 |
π/2 |
π |
3π/2 |
2π或0 |
|
计算方法 |
P/4*1 |
P/4*2 |
P/4*3 |
P/4*4 |
从表格的第二行可看出,四个mc的间距是p/4=π/2。第三行是这些弧度的计算方法:间距乘上一个数值。用num代替4,用一个变量j代替数值,就可算出num个mc的弧度值,继而求出mc的坐标。如下所示:
for(var j=1;j<=num;j++){ var radian= p/num*j;//两个mc的间距乘上j即每个mc的弧度 this[“mc”+j]._x=a*Math.sin(radian); this[“mc”+j]._y=b*Math.cos(radian);//通过弧度值计算每个mc的坐标 }
如果要分布在半个椭圆,或以一定的间距分布在椭圆的一部分,只要改变两个mc的间距弧度。
3、mc属性的设置方法
为符合透视规律,要设置mc的属性:透明度、深度等,如图2中mc1的透明度最小,mc2和mc4次之,mc3最大,其它的属性的变化规律与透明度相同。而这些mc都是沿着椭圆运动的,所以要根据mc实时的位置来设置mc的属性。最简单的方法是用mc的y坐标,它的变化规律符合上述特征。还可用mc的x坐标、mc的弧度、mc到椭圆中心的距离等,但必须转换。下面以mc的x坐标为例:
  图3 图4
如图3,通过余弦函数计算出的x坐标有正有负,而mc的透明度不可能为负,所以当x为负时,要进行转换,取反或取绝对值。当mc位于x轴下方时(π-2π),从图4可知此时y<0,x坐标应比a大,所以x=2*a-Math.abs(x)。 转换前后列表如下:
|
|
0-π/2 |
π/2-π |
π-3π/2 |
3π/2-0 |
|
x坐标 |
a-0 |
0--a |
-a-0 |
0-a |
|
Math.abs(x) |
a-0 |
0-a |
a-0 |
0-a |
|
2*a-Math.abs(x) |
a-0 |
0-a |
a-2a |
2a-a |

这样x坐标在0到2a之间不断循环,转换式如下:
x = (y < 0) ? 2*a-Math.abs(x) :Math.abs(x);
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