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Freehand MX制作Flash三维动画
iTbulo.COM 2005-4-9 潇潇雨吧()

至今Flash还是没有提供三维动画的编辑功能,但是有一些关于Flash的3D辅助软件,比如说Swift3D,但今天我们所讲的这种轻松制作Flash三维动画的方法并不是关于这个软件的。我要教大家如果用Freehand MX来制作这种效果。或许有些读者已经熟悉Freehand,有些还不是很熟悉。那么在文章开始之前我先来简单的介绍一下Freehand。

Freehand是一款优秀的矢量软件,它和Illustrator、CorelDRAW在矢量绘图软件领域向来是呈三分鼎立之势,并且有各自的忠实用户,三种软件各有优势,很难说谁能够绝对压倒谁。FreeHand有它自己的优势:体积不像Illustrator、CorelDRAW那样庞大,运行速度快,与Macromedia的其他产品如Flash、Fireworks等相容性极好,被广泛应用于出版印刷、插画制作、网页制作、Flash动画等方面。同时它的文字处理功能尤其突出,甚至可与一些专业文字处理软件媲美。

介绍这些后,不了解Freehand的人应该明白它是一款优秀的矢量软件了吧,看完本篇教程如果您开始对它感兴趣的话,可以多找一些有关这方面的书籍或是教程来看。言归正传,现在我们来开始在Freehand中制作Flash的三维动画的方法。

这个效果只能使用Freehand MX这个版本来制作,因为需要用到它的新功能——Extrude挤压功能。如下图所示的工具面板中用箭头所指的工具就是了。别小看它哦,等会你就会发现它的强大功能了。

 

好了,现在我们从头开始这个教程,首先得先启动Freehand MX吧,然后通过菜单命令:File>New新建一个文件。点击软件窗口左下角的缩放选项,将当前的缩放比例调整至100%。

选择工具面板中的椭圆工具,按住Shift键在当前文件中画一个圆形,在工具面板下面颜色选项中,设置一个填充色,本例中我选择蓝色,如下图所示。

为了要体现立体效果,所以我准备再画一个圆,再次使用椭圆形工具绘制一个比先前那个圆要小点的圆,换一种颜色,换颜色只是为了区别颜色看得清楚些而矣,没有什么其他的作用。

使用菜单命令:Window>Align,打开Aligh窗口,全选这二个圆形对象,在Align面板中设置水平和垂直的排列方式都为Align center(居中排列)然后点击一下Apply按钮,如下图所示,这样这二个圆形对象就能以中心点对齐了,成为一组同心圆。

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此时这二个圆形对象依旧处于被选择状态,我们使用菜单命令:Modify>Join,使用这个结合命令能够使这二个圆形对象成为一个圆环对象,中心的孔的大小就是小圆的直径,小圆的大小没有关系,你们可以根据你的要求随意设置。

现在进入制作的关键进期了,大家可要看好了,选择工具面板中的Extrude挤压工具,在当前的圆环对象中点击一下,此时你可以看到一个调节手柄,通过拖长挤压调节手柄来获取三维效果,同时保持原始形状的可编辑性。一旦应用了挤压,就能调节表面、旋转角度和挤压深度以及没影点、灯光方向和轮廓。简单的说,就是能对图元应用立体化的效果,还可以具体的调整立体化程度以及"灭点"和灯光等属性。如下图所示,只要你点击挤压对象中的十字梅花形状,就算你已经释放了鼠标,都能再次调整挤压的程度。此时这个简单的圆环立刻就变了样,成了一个有立体感的漂亮的圆柱体,如果你觉得这个立体程度不是你想要的,你也可以撤消刚才的操作,再次使用Extrude挤压工具,刚开始接触这个新工具可能大家都有新陌生,不过没关系,多试几次就熟悉了。

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