2、准备动画素材
- 单击File(文件)/Import(输入)命令,弹出Import(输入)对话框中,选择事先准备好的背景图片,将其输入到新建的动画文件中,如(图6)。

图6 输入选定图片到新建的动画文件中
- 拖动输入的图片与工作区的边缘对齐。也可以单击Arrange(排列)/Align and Distribute(排列与分布)命令,弹出lign and Distribute(排列与分布)对话框,如(图7)。

图7 Align and Distribute(排列与分布)对话框
- 在对话框中,选定Top(顶部)、Left(左边)即Edge of stage(工作区边缘)选项后,单击“确定”按钮,即可精确的使图片与工作区左上角对齐。
- 接下来,选择
Text Tool(文本工具)按钮后,在工作区相应的位置输入动画的文本内容,如(图8)。

图8 准备动画素材 2、准备动画素材
动画素材准备完后,还必须了解一下Corel R.A.V.E 1.0的Timeline(时间轴)泊坞窗。Corel R.A.V.E 1.0制作动画的操作,多在Timeline(时间轴)泊坞窗中进行,如(图9)。

图9 Timeline(时间轴)泊坞窗
Timeline(时间轴)泊坞窗分为两个功能区域,一是位于泊坞窗左边的organize object(构成对象)控制区,在该控制区中,可以控制并显示构成动画的各对象、图层的属性及状态;另一个就是泊坞窗右边的Timeline(时间安排)控制区,在该控制区中,可以控制并显示各构成对象在动画中的播放时间及顺序等时间安排。
New layer(新建图层):
Delete layer(删除图层):
Insert keyframe(插入关键帧)
Delete keyframe(删除关键帧)
Onion skinning(洋葱皮):在动画中同时显示多帧图像中的内容。
Playhead(控制柄):拖动该控制柄,可以选定并显示在Timeline(时间安排)控制区中的任意帧中的内容。
zoom control(缩放控制):可以改变Timeline(时间安排)控制区中显示区域的大小。 |